Du 7 au 18 janvier - bureau Développement Web - 10h/10h15.
Les scrums quotidiens se suivent. Les tâches sont traitées selon un bon timing. Quelques tâches complémentaires apparaissent.
De manière tout à fait autonome, le binôme Jerry/Robin, coach/junior, expert/débutant perdurent et semble très bien fonctionner. Cette association s’est faîte de manière toute naturelle, sans qu’une directive quelconque du Chef de Projet impose la formation de ce binôme, car il est tout à fait naturelle, au sein d’une équipe qui tend vers un objectif unique et partagé, que l’expérimenté prenne en charge le profil plus junior, pour le rendre plus efficace et l’amener vers l’autonomie.
Je suis personnellement très satisfait de cette tournure des évènements. L’auto-affectation des tâches signifie aussi l’auto-affectation des responsabilités. Notre nouvelle organisation permet à chacun de nous de travailler sur toute l’étendue de son talent individuel, et non uniquement selon les compétences perçues par le Chef de Projet.
Mais au fil du développement, nous nous apercevons d’un problème important concernant l’harmonisation des couleurs. Notre user story « En tant qu'internaute, je vois un look & feel homogène.» n’était pas du tout une bonne user story. Dans notre esprit, elle voulait dire « modifier les homes pour prendre en compte le nouveau design ». Car le nouveau design concernait seulement ces pages. Mais que doit-on faire sur les autres ? Du point de vue de l’internaute, ce look & feel homogène doit bien être présent sur l’ensemble du site. Mais cela impose donc une réflexion plus fine, et plus de temps de mise en œuvre.
Je remets la discussion de ce point à notre revue de sprint. D’un côté, je sais que ce n’est pas très « agile », dans le sens où j’introduis ici un effet tunnel : on développe, et le jour de la présentation, je soulève un problème comme un lapin de mon chapeau. Mais de l’autre, j’ai quand même une raison de procéder ainsi : nouveau et ancien design ne sont pas totalement incohérent l’un avec l’autre, et l’internaute n’aurait pas été « choqué » de naviguer dans un premier temps sur un mélange des deux design. Je préfère donc discuter ce point de manière collégiale, laissant à Christophe le choix de trancher entre « arrêter la release et mettre en ligne la semaine prochaine, avec un mélange de l’ancien et du nouveau design sur certaines pages » et de l’autre « aller jusqu’au bout du changement de design et arrêter la release au sprint suivant ».
Vendredi 18 janvier - bureau Développement Web - 12h.
Un mauvais point pour moi !
François, notre analyste métier, passe en coup de vent me voir pour me demander si je peux repousser le début de la revue de sprint de 14 heures à 14 heures 30. Comme je crois ne pas y voir d’inconvénients, j’accepte.
Un peu plus tard, Christophe m’appelle pour m’indiquer que ce décalage d’une demi-heure ne l’arrange pas du tout car il a ensuite un autre rendez-vous. Il ne pourra donc pas assister à l’ensemble de la revue.
Agile, oui ! Laxiste, non ! On ne m’y prendra plus : les grandes étapes collaboratives ne doivent en aucun cas être déplacées, décalées ou supprimées.
Vendredi 4 janvier - bureau Développement Web - 14h30/16.
Je convie Olivier à notre présentation, et nous commençons donc sans Christophe, et pour continuer dans les mauvaises habitudes, j’effectue une nouvelle fois la présentation.
Je rappelle tout d’abord notre objectif de 5 user stories, dotées de 37 user story points. Cette fois, nous avons pu tout terminer. 37 points dans la caisse ! Sur trois sprints, cela nous donne donc une vélocité moyenne de 26 points par sprint.
Lors de la démo, c’est essentiellement Françoise, notre graphiste, qui émet des remarques, toutes pertinentes. Je les note au fur et à mesure, pour en faire des fiches de bugs.
J’évoque ensuite le problème constaté sur la cohérence de l’ancien et nouveau design. Après débat, nous sommes tous d’accord pour deux semaines d’effort complémentaire au titre de la release courante. Cet effort nous permettra, entre autre, d’aller jusqu’au bout du nouveau look & feel et d’allonger la période de tests.
Nous écrivons une nouvelle user story « En tant qu'internaute, je navigue sur un site cohérent du point de vue de la charte graphique ». On s’aperçoit de la difficulté d’écrire une user story relative au design.
Nous voici donc déjà à notre troisième réunion de planification de sprint, la dernière avant notre première release. 




Mercredi 19 décembre - bureau Développement Web - 14h/16h.
Au début, juste après avoir commencé la lecture du livre de Jérôme Barrand, "Le Manager Agile", j'avais eu quelques regrets d'en avoir fait l'achat. Car cet ouvrage s'adresse au directeur général d'une entreprise, à un manager de haut niveau qui souhaiterait impulser une nouvelle dynamique de management par la posture "agile".
François, notre business analyst, nous annonce, assez embêté, que notre directrice marketing, après avoir vu les créas, n’est pas d’accord sur l'option de segmentation qui a été suivie, pour tun ensemble de raisons qui me paraissent par ailleurs tout à fait justifiées.



Nous sommes de nouveau réunis autour de notre petite table ronde : Mina, Haiyan, Jerry et moi-même. Nous choisissons de planifier nos deux prochaines semaines. Cette planification consiste à prendre les user stories selon l’ordre de priorité défini par Christophe, de les découper en tâches, de les chiffrer en heures, et de nous arrêter quand il nous semble que nous ne pourrons pas en faire plus. En terme Scrum : il s'agit de mettre en place notre premier Sprint.




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